フォートナイトの武器とオブジェクトのガイド

フォートナイトの武器とオブジェクトのガイド

フォートナイトをプレイしますか?おそらくそれは、今最も人気のあるバトルロワイヤルゲームであり、Googleオペレーティングシステムを含むすべてのプラットフォームで利用できるファッショナブルなゲームです。Fortnite for Androidには、常に更新される武器とオブジェクトの大規模なカタログがあります。彼らは異なる機能、カテゴリー、ダメージを持っています。それらを知りたいですか?次に、ビデオゲームの武器とオブジェクトの完全なリストを示します。

ゲームでは、カテゴリを使用してさまざまな武器を見つけることができます。これらは、名前と色によって、最も低い強度から最も高い強度までのさまざまなカテゴリです。コモン(グレー)、アンコモン(グリーン)、レア(ブルー)、エピック(パープル)、レジェンダリー(ゴールド)。この場合、伝説的な武器は叙事詩よりも優れており、一般的なものが最も基本的です。この場合、順序も出現の可能性が高いものから低いものへと順になります。つまり、緑色の武器は壮大な武器よりも胸に現れる可能性が高くなります。

武器のさまざまなカテゴリはどこにありますか?

一般的なものから伝説的なものまで、あらゆる種類のカテゴリがチェストに表示されます。自動販売機の場合も同様です。もちろん、マシンにも武器のような色ごとのカテゴリがあり、すべてが表示されるわけではありません。それらは地面にもあります。サプライドロップ(エアドロップ)の場合、伝説の武器だけが表示されます。

アサルトライフル

彼らは床の戦利品、自動販売機、またはチェストで見つけることができます。レジェンダリースカーの場合、バーストアサルトライフルとレジェンダリーサーマルスコープアサルトライフルがサプライドロップに表示されることがあります。

Arma_Fortnite

新しい武器バージョン4.2

  • M16:コモン、アンコモン、レアのカテゴリで、それぞれ30、31、33のダメージ。ゲームの最も基本的な武器の1つですが、それほど強力ではありません。
  • スコープ付きライフル:レアで壮大なカテゴリー、25と26のダメージ。スコープ付きM16のようで、長距離に最適です。
  • バーストアサルトライフル:バーストで発射する武器。一般的なカテゴリ、珍しいカテゴリ、珍しいカテゴリ、それぞれ29、30、37のダメージ。
  • バーストアサルトライフルバースト発射、32および33ダメージのエピックおよびレジェンダリークラスのライフル。
  • サーマルスコープアサルトライフル:新しい武器の1つは、テクニカルスコープを持つアサルトレールです。36と37のダメージは壮大で伝説的です。
  • 傷跡:ゲームで最高の武器の中で、入手が最も難しい武器。37と39のダメージを持つ壮大で伝説的なカテゴリー。30発の弾丸を備えた中型の弾薬を使用しています。

サブライフル

再び、彼らは床の戦利品、チェスト、または自動販売機に現れることができます。P90はサプライドロップに表示されますが、レジェンダリーオリジンにのみ表示されます。

  • ドラムガン:一般的、非一般的、またはまれな起源。最大50発の弾薬、中程度の弾薬を搭載しています。彼のダメージはそれぞれ26と27です。短距離および長距離に最適です。
  • 沈黙したサブフィズル:一般、一般、およびレアのカテゴリ。それぞれ14、15、16のダメージ。サイレンサー付きです。
  • P-90: 23と24のダメージを持つ、壮大で伝説的なカテゴリーの強力な武器。建物を破壊したり、至近距離での除去に最適です。
  • サブマシンガン:至近距離にある武器。コモン、アンコモン、またはレアの起源であり、19、20、および21のダメージを見つけることができます

マークスマンライフル

ライフルフォートナイト_5.21

ゲームで最も強力な武器の1つである重射手銃。

レジェンダリーにのみドロップを提供します。彼らはまた、地面、チェスト、または自動販売機に表示することができます。

  • ボルトスナイパー:レア、エピック、レジェンダリーの品質で見つかります。それぞれ105、110、または116のダメージを与えます。視界があるので遠距離に最適です。大きな弾丸を使用します。
  • 半自動狙撃:壮大なまたは伝説的な品質の大きな弾丸。ダメージは少ないですが、遠距離にも向いています。75と78。10ショットのマガジンがあります。
  • ヘビーマークスマンライフル:リロードごとに1発の弾丸を持つ、今日最も強力な狙撃兵 エピック品質で150ダメージ、伝説的な品質で157ダメージを与えます。
  • 狩猟用ライフル: スコープレスライフル。それは希少でまれな品質で見つけることができます。それぞれ86と90のダメージを与え、大きな弾丸を使用します。

爆発兵器

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フォートナイトの遠隔ミサイル。

  • グレネードランチャー:マガジンごとに6つの手榴弾の容量。レア(ブルー)エピックまたはレジェンダリーオリジンで見つけることができます。ダメージはそれぞれ100、105、110ポイントです。建物を倒したり、閉じ込められたプレイヤーを排除するのに最適です。
  • RPG:珍しい、壮大な、または伝説的な起源のアルマ。たった1回の充電で爆発性ロケットを発射します。3つのカテゴリーで110、116、121ポイントのダメージ。
  • リモートコントロールミサイル:  74および77のダメージを与える、伝説的で叙事詩的な品質。このミサイルは誘導できます。
  • リンペット:ダメージが100のレアな武器です。表面やプレイヤーにも装着できます。
  • ザクロ:一般的な起源のもの。それらは小さな爆発を引き起こし、構造物やもちろん敵にダメージを与える可能性があります。人への被害は105件、建造物への被害は390件です。
  • C4:レアな爆発物。どこでもフックできる非常に効率的なクラシックC4。人に70のダメージ、構造物に800のダメージ。

拳銃

伝説のヘビーピストルはサプライドロップに表示されます。

  • クラシックピストル:コモン、アンコモン、レアの品質のピストル。23、24、25のダメージ。
  • Silentd pistol クラシックに似たピストルですが、サイレンサーが付いています。壮大で伝説的な品質の26と28のダメージ。
  • リボルバー: 54、57、60のダメージを持つ、一般的、非一般的、まれな起源の武器。中距離に最適です。
  • 重い銃:接近可能な長距離、彼らは大きな弾丸を使用し、75と78のダメージを与えます。彼らは壮大で伝説的な品質で見つけることができます。
  • デュアルピストル:再び、叙事詩的で伝説的な品質で入手可能です。彼らは41と43のダメージを与えます。

ショットガン

Shotgun_fortnite

フォートナイトダブルバレルショットガン。

  • 戦術ショットガン:最も古典的なものの1つ。それは共通、珍しい、まれな起源です。それぞれ67、70、74のダメージを与えます。
  • スライディングショットガン:繰り返しになりますが、もう1つはクラシックです。青と緑があり、ダメージは80と85です。
  • ヘビーガン: 73.5と77のダメージで短距離と中距離に適した銃。壮大で伝説的な起源を見つけることができます。
  • ダブルショットガン:叙事詩的または伝説的な起源。非常に強力なショットガンで、2つの弾丸を発射し、143および150のダメージを与えます。もちろん、それは多くの音を立てます。

機関銃

  • ミニガン:エピックとレジェンダリーの起源と18または19のダメージ。この武器は無限のショットを持っています。もちろん、あなたが持っている弾丸に基づいて。小さな弾薬を使用してください。
  • 軽機関銃:中程度の弾薬。珍しいまたは壮大な起源で、25または26の損傷があります。

その他のオブジェクト

これらの武器は、フロア戦利品、サプライドロップ、ラマ、または自動販売機で見つかります。チェストでは、衝動型手榴弾、ボギー手榴弾、悪臭爆弾のみを見つけることができます。

  • インパルス手榴弾:プレイヤーを動かしたり、崖から投げたりすることができます 転倒ダメージがあり、原産地はまれです。
  • Boguie Granada:まれな起源で、プレイヤーを数秒間踊らせます。その間、プレイヤーは武器を引くことができなくなります。
  • 悪臭爆弾:悪臭ガスの小さな爆発を引き起こし、常に5つのライフを削除します。それは構造を横断し、起源は壮大です。
  • シャトルシャトルを使用すると、空中を飛行してより速く移動できます。パラシュートが展開され、壮大な起源です。フロア戦利品、ラマ、自動販売機、サプライドロップに含まれています。
  • トランポリン:まれな起源。それらは3パックで収集でき、ダメージを落とすことなく高くジャンプできます。
  • ポータブルリフト:空に舞い上がり、パラシュートを使用できる壮大なアイテム。
  • ショッピングカートカートに乗るか、押すことができます。転倒ダメージあり。
  • CTT:それは分隊に適合します、あなたはそれを運転して地図の周りを移動することができます。落下ダメージがあり、上部をトランポリンとして使用できます。

癒し

彼らは床の戦利品、チェスト、補給品、自動販売機、またはラマで見つけることができます。

  • ミニシールド:約3秒間持続します。最大50で25のヘルスを追加します。50%のヘルスを超えている場合は適用できません
  • シールド:5秒間持続します。ヘルスを50パーセント追加します。最大100ヘルス。
  • ストロー:ヘルスまたはシールドを75個追加します。たとえば、ライフが1つの場合、75が加算され、合計76ポイントになります。ヘルスが100の場合、シールドが75増えます。
  • プラズマキャニスター: 100%のヘルスと100%のシールドを回復します。約15秒間続きます。
  • 包帯:各包帯はヘルスの10%を最大75に回復します。約X秒間持続します。
  • 薬のキャビネット:健康を100%回復します。一斉に。約10秒間続きます。これはシールドを追加しません。