バーチャルリアリティの進歩の10の例

バーチャルリアリティVRを使用しています

シェイクスピアの言葉でVRと呼ばれるバーチャルリアリティは、世界にとどまり続けています。現在、ほとんどの特殊ガラスの価格が高いため、その使用はあまり普及していませんが、コンソールおよびコンピューターでのゲームの消費を超えて、その使用は非常に多いというのが実情です。医療、教育、さらには心理学の使用。今日、私たちは仮想現実の最も興味深い10の例と使用法をまとめました(拡張現実と混同しないでください)。

360ºビデオゲーム

ご想像のとおり、バーチャルリアリティの最初の用途は360ºゲームです。また、現実とグラフィック要素を組み合わせたゲームではなく、完全に仮想環境で作成されたゲームを指します。現在、コンソールとコンピューターの両方で再生できるタイトルが多数あります。

RESIDENT EVIL 7バイオハザード

以下のようないくつかのドゥームVFR、バットマンアーカムVR、Battlezone、バイオハザード7バイオハザードとさえグランツーリスモスポーツは、我々はのためのVRゲームのいくつかの他のタイトルを参照してください。この記事では、現在プレイステーション4の仮想現実メガネと互換性がありますプレイステーション4。このタイプでは、このタイプのメガネを購入する価値があるかどうかについて説明します。

病人のための娯楽

バーチャルリアリティが何かで特徴付けられている場合、それは、その高い没入性とユーザーによる低度の対話によるものです。この技術のおかげで、多くの患者は治療と病気に対処するための緩和治療としてVRメガネを楽しんでいます。

そのため、下のビデオでわかるように、一部の病院はすでにこのタイプのデバイス部屋を実装し始めています。

さまざまな病気のリハビリ

バーチャルリアリティは患者の楽しさと娯楽のために使用されると述べました。ただし、現在のテクノロジーでは、さまざまな精神疾患や運動疾患のリハビリプロセスを作成できます

バーチャルリアリティの進歩の10の例1

米国のエモリー大学医学部精神科の一部の医師によると、「仮想現実は、存在の感覚と環境への没入感を作成するために使用できる、制御およびシミュレーションされた環境でコンピューター生成環境を作成することを可能にします。不安関連の障害に苦しむ人々が恐れていること」

精神疾患の早期発見

ご覧のように、仮想現実は医学において非常に有用であり、心理学や精神医学の分野においてはなおさらです。現在開発されている技術は、さまざまな精神疾患の緩和およびリハビリツールであることに加えて、アルツハイマー病などの精神疾患の検出を可能にします。

シーヒーロークエストVRゲームはこれの証拠です。Alzheimer's Research UKの医師によると、問題のゲームはさまざまな精神的能力をテストしており、比較的成功しても克服できなければ、精神疾患の中でも特にアルツハイマー病の初期状態の症状である可能性があります。

複雑な外科手術の準備

医学における仮想現実の最新の使用は、外科手術に関係しています。特定の介入では、複雑さの程度が患者の健康を危険にさらす可能性があることはよく知られています。現在のテクノロジーのおかげで、患者の体に似た環境を開発して、リアルタイムで介入をシミュレートすることは非常に簡単です。

バーチャルリアリティ操作

これにより、医師の技術が向上するだけでなく、心臓血管や神経の手術の危険因子を減らすのにも役立ちます

飛行と運転の訓練

すべてが薬になるとは限らなかった。実際、VRグラスはこの分野でのみ使用されているわけではありません。モデル飛行機や運転などの他の分野でも。現在、シミュレートされた現実のデバイスを使用して生徒のスキルを向上させる自動車学校や飛行学校は少なくありません。

この場合、ゴーグルと一連の電動シートが組み合わされて、飛行と運転の体験がさらに没入型でリアルになります。

教育と養成

今日の教育とバーチャルリアリティは、今日、密接に関連し合う2つの言葉です。残念ながら、その使用はスペインの大学、研究所、大学ではあまり普及していませんが、さまざまなVRアプリケーションを使用して、空間環境や歴史的環境をシミュレートしたり、電気、電子、工学、量子物理学に関連する演習を行ったりできます。教育分野におけるその可能性は無限です。

シミュレートされた仮想訪問

模擬訪問は、VRの最も頻繁な使用の1つです。学校での教育やトレーニングでの使用方法と同様に、他の国や時間のガイド付きツアーは、今日の眼鏡やガジェットで可能です。

バーチャルリアリティ地球

Playstation VR Resortは、この種のリアリティ用途で最もよく知られているソニーの会社プログラムの1つです。夢の楽園、海の深さへの旅、アフリカのサバンナを歩く...

リラクゼーションと瞑想の練習

以前の使用で見たように、仮想現実は心理学の使用に非常に役立ち、その最も頻繁な使用の1つはリラクゼーションと瞑想の練習です。

何十、何百もの動画が、心をリラックスさせることを目的とした風景、音楽、画像でYouTubeに殺到しています。したがって、「relax VR」という検索を入力するだけで、一連のビデオがバーチャルリアリティに自動的に表示されます。この記事では、50のバーチャルリアリティビデオを紹介します。

インタラクティブな読書

読書によってファンタジーの世界に行くことはできないと誰もが言ったことはありません。バーチャルリアリティでこれが現実になります。今日、拡張現実とモバイルおよび仮想現実をそれぞれのVRメガネと組み合わせ、この種の体験を提供する本がたくさんあります。

バーチャルリアリティブック

もちろん、その使用は、子供や子供向けの読書に重点を置いていますが、没入型の経験を持つ大人向けの本もあります。検索するだけです。