これが、2016年に発売されたゲームSlitherの老朽化

これが、2016年に発売されたゲームSlitherの老朽化

Slither.ioを4年間楽しんでいますか?Slither.ioで4年間楽しんでいます。あなたは年老いたと感じることができます。あなたがこのゲームに数時間を費やす人の一人であるなら、あなたはおそらく千年紀か、または多くの白髪をとかしません。そして、ヘビのユニークなゲームが多くの人にとって気晴らしとなり、他の人がノキアからのヘビを思い出す瞬間になったということです。しかし、常に世界中の多数のユーザーとオンラインで対戦することが追加されています。自身の成功の犠牲になったゲーム。しかし、彼はどうなったのですか?この4年間でどのように老化しましたか?実績を確認します。

Slither.ioはどこから来たのですか

Slither.ioプロジェクトは、2016年4月30日にWebバージョンとして公開されましたが、iPhoneアプリケーションとしても公開されました。数日後、Androidバージョンがリリースされ、このプラットフォームのユーザーは、最初の成功を待ち望んでいました。そして、この楽しいオンラインゲームについての噂が広まるのはそう間もなくでした。誰にとってもより機敏でアクセスしやすいメカニズムを備えた大規模なゲームを提案することでひねりを加えた古典的なSnakeの改訂版。

コロナウイルスSlither.io

実際、そのような問題が原因で、接続の問題のためにゲームをプレイできなくなっていました。ラグは、Slither.ioのサーバーが新しいプレーヤーのエントリで飽和したため、Slither.ioの開始バーをマークしました。私たちはみんな大騒ぎでプレーするつもりでした。ゲームボードをナビゲートすることは、それをつまずくことがなければミッション不可能でした。開発者がゲームをより多くのサーバーに移植するようになった何か。骨の折れる仕事ですが、彼はしばらくしてなんとか乗り越えました。最大600のユーザー制御のヘビが同じゲームに集まる可能性があることを考えると、事態は困難になりました。

Slither.ioページが2016年に最も訪問された250のサイトの1つになるのに数か月しかかかりませんでした。それはだったオンラインマルチプレイヤーゲームのための時間。そして、彼らはその名声を少しでも知りたがっていましたが、Webの宣伝やマーチャンダイジング(ソーシャルネットワークから販売したおもちゃのヘビ)を超えていましたが、状況がさらに進化したようには見えません。

一部のメディアは、Webの希少な宣伝によって生成された1日あたり数千ドルを宣伝しました。しかし、開発者は彼の日に、ゲームのラグやクラッシュに苦しむことがないように、ほとんどのお金はサーバーをアクティブに保つために費やされているとコメントしました。

進化のないゲーム

Slither.ioのメカニズムは、その成功の鍵でした。どちらも本当の人々と一緒に遊んで大型ゲーム内とビーイングはゲーム楽しいタッチを与えたものでした。彼の外見はかなりカリスマ的でしたが、その背後にいる優れたチームのゲームが通常提供するものとはかけ離れています。そして、私はグラフィック仕上げを意味します。

時間の経過とともに、Slither.ioはヘビ用の新しいスキンまたは仕上げを開発しました。いつも同じものに飽きないように面白いもの。しかし、新しいメカニズム、顕著な視覚的改善、機能性、課題、報酬はありませんでした。そして、このゲームは、この摩耗と裂け目と進化の欠如に対して支払われました。

YouTuberもプルを利用し、私たち全員が演奏してテクニックを開発しようとしましたが、これらのメカニズムのコピーがすぐに登場しました。そして、より多くの要素とメカニクスが実装されたAgar.ioのような代替手段の再生により多くの時間を費やし始めました。ランキング、レベルシステム、さらに多くのスキン、さまざまなゲームモード...おそらくSlither.ioの可視性はなかったかもしれませんが、このオンラインマルチプレイヤーWebゲームの市場を再配布する他のゲームが登場する前に、トーストを何とか食べました。

そして改造が到着しました

Slither.ioの作成者のビジョンや能力の欠如のために、改造が登場しました。タイトルの本来の機能を開発したが、公式ではなかったツールまたは変更。有名なキャラクターからトランプや別のポケモンのようなヘビを飾るために、私たちが自分の友達と対戦するために部屋を閉じることができる要素まで。

また、トリック、カメラの変更、新しい動き、ラグなしでオフラインでプレイする機能... Slither.io自体の外部からもたらされた多数の進歩により、タイトルに飽き飽きしたプレイヤーの怠惰さが増しただけです。それでも、観客をそこに留めようとすることへのすばらしい追加でした。それがサイトに不注意で含まれていた広告をさえ遮断していたとしても。

Slitherioアプリ

Slither.ioの1年後、熱は消散し、ジャンルは多数の代替ゲームで確立されました。成長しているヘビとは何の関係もない人たちでも、「。io」の姓のプルを利用して Webゲーマーの注意を引きました。その瞬間が過ぎ、Slither.ioは今日の記憶になりました。しかし、4年後の天候によってどのように対処されましたか?

モダンクラシックで復活

これらの歌詞を書き始める前に、体験を確認したいと思いました。そして、そのファッションの4年後に私が認識しないゲームを見つけるつもりだと本当に信じていました。しかし、  ネタバレ注意、失望は私に侵入しました。ピーク時に発生したため、ゲームは適応できませんでした。または望んでいない、それはさらに悪いことです。

覚えているよりもスキンが多いようで、ゲームを始める前に広告を表示する必要はありませんでした。しかし、デザインの変更、新しいマップ、Slither.ioに関する新しいメカニズムを見たことがありません。 私が去ったときのようにすべてが続きます。さらに悪いことに、私は単純すぎるゲームに新鮮な空気を吹き込むことができるModで遊ぶことに慣れていた人の1人だったので。

スリテリオ

すべてがスムーズに実行されますが、私が直面しているヘビのほとんどはボットであり、実際のプレーヤーではないと言ってもいいでしょう  。アプリは昨年12月に更新されました。また、いくつかのクイックゲーム(すべてのテクニックを失ったために速く死んでしまいます)の後で、現在のゲームが今の状態のままである理由を理解しています。そして、成功への単一の鍵に身を留めることの問題。

モバイル版にニュースある場合は注意してください  。彼らはオンラインでプレイでき、人工知能だけでなく、当時から覚えていなかったものも持っています(ただし、常にPCでプレイしていましたが)。しかし、私の注目を集めたのは、独自のカスタムヘビを作成するためのツールを見つけることです。または、アイテムのロックを解除するために機能すると想定している数字パッド。どんな種類かは分かりませんが。しかし、事実は、Google Playで2019年12月の更新があるということです。

Slither.ioがなぜ死んだのか

PokémonGOは、新しくて印象的なメカニズムのおかげでプレイヤーの多大な支持を得たゲームの1つです。そして、それは(非常に穏やかに)簡単になりましたが、数年後も、絶え間ない成長のおかげで、多くのユーザーを維持しています。新しいコンテンツのように機能的にも、タイトルの内側と外側の両方でパーティーや会議などの要素も備えています。フランチャイズには以前の歴史があり、モバイルゲームの外にありますが、最も興味深いロードマップを採用して作成することができました。

しかし、波の頂上にある現在オンラインのマルチプレイヤーゲームの決定的な例であり、間違いなくFortniteがそこに留まる方法を知っています。シーズンシステム、課題、購入、ゲームモードの変化、無限のスキンと動き。メカニズムがシンプルでゲームプレイが複雑であるにもかかわらず、生きていることを示すゲーム。

この観点から、Slither.ioは過去に取り残されています。それらすべての時間の良い思い出として、私はすべてのヘビを殺すか、ゲームでナンバーワンとしてリードを維持しようと費やしました。また、私が彼から発見したすべてのもの、変更、非常に創造的なユーザー、または友達とのゲーム。しかし、モバイルアプリケーションでのゲーム体験や式の枯渇を忘れたことは問題になりません。そのままでよかったです。しかし、それはそうであったし、そうなることもないだろう。