Speedgate、AIによって作成されたスポーツについて知る必要があるすべて

Speedgate、AIによって作成されたスポーツについて知る必要があるすべて

スポーツの始まりは、さまざまな人々や文明の伝統と文化に基づいて、数千年とまではいかなくても数世紀前の古代にさかのぼります。今日でも多くのスポーツが生まれており、eスポーツなどのテクノロジーに賭けているスポーツもあります。

しかし、今日、私たちは完全な停止に直面しています。AKQAデザインエージェンシーは、400の異なるスポーツモダリティからArtificial Intelligenceによって作成された新しいスポーツある Speedgateを提示します。

医療、金融、航空などで応用AIを利用する他のプロジェクトもすでに見てきましたが、このユニークな実験からわかることは、AIは創造的な目的にも使用できるということです。それだけでなく、何世紀にもわたる進化と数百万の個人の組み合わせた表現力の結果である、新しいスポーツのような概念とルールを作成すること。

新しいスポーツ?

まず、Speedgateは、爆発的なフリスビー(?)などの再現不可能なプラクティスをもたらした以前の試みの後に、数十のスポーツ分野を統合して新しいスポーツを作成した結果です。

機械学習技術を使用して、AKQA機関は最大400の異なるスポーツモダリティのルールと要素に関するデータを処理しました。収集された情報はニューラルネットワークに送信され、そのような量のデータを処理した後、これまでにない新しいスポーツを開発するための基本的な概念が提起されました。

その後、同社はいくつかのオプションがなくなるまで、いくつかの提案をフィルターにかける必要がありました。結局、私たち全員がすでに知っているように、  スピードゲートはケーキをとった人でした

しかし、事はそこで終わりません。AKQA機関はまた、人工知能を使用して新しいゲームのロゴとスローガン作成ました。ボールの上にあるボールに直面する(「ボールが上にあるボールに直面する」玉 ")。はい、すべてが正しいです。

スピードゲート

どうやって遊ぶのですか?

最初に、この分野を実行するために必要な要素を定義します。

フィールド:直径60メートル(フィールド長の合計180メートル)の3つの隣接する円で形成されたフィールド。3つのゲート(2つのスティックが表面に貼り付けられています)、1つの中央、2つの側面が目標です。

プレーヤー:6人のプレーヤー、3人のフォワードと3人のディフェンダーで構成される2つのチームは、互いに向き合います。

要素:ラグビーのボールとよく似たボールで、手または足で渡すことができます。

これを知って、私たちはルールに従います。6人のプレーヤーの各チームは、プレーフィールドで互いに向き合います。主な目的は、2つの側面の目標の1つで得点することです。もちろん、得点するには、最初に中央のドアにボールを通す必要があります。中央のドアには、プレーヤーが留まることができません。そうして初めて、チームは2つのサイドゴールのいずれかで得点し、ゴールを決めることができます。

もう1つ注意すべき点は、物理的な接触は禁止されているため、すべてがスキルと戦略に依存するということです。

公式スピードボールリーグ

このスポーツはポートランドデザインウィークのエクササイズとして提起されましたが、AKQAは何らかの方法で公式にするために、オレゴンスポーツ省にスピードゲートを提示する可能性を非常に真剣に考えています。実際、この夏、会社自体が小さな社内リーグを主催する一方で、潜在的なファンに自分のリーグを設立するように勧めています。このようにして、十分に大きなコミュニティが作成された場合、関係当局はそれらに耳を傾ける可能性が高くなります。

どう思いますか?しばらくスピードボールを持っていますか?