多くのゲーマーがスマートフォンで遊んでいるときの主な欠点の1つは、物理的なボタンがないことと、タッチスクリーンの仮想ボタンを使用してこの問題を緩和することです。これにより、ほとんどの場合、ユーザーを納得させることができません。それは、コンソールのクラシックなコントロールに対するタクトとカスタムを見逃しているためです。すべてが失われることはありません。スマートフォンやタブレットのこの側面は、ここ数か月、特にUSBケーブルと小さな構成でそれを実現するための多数のシステムを備えたAndroidで大きく進歩しました。
主な利点として、コントローラの使用は、私たちにはるかに直感的なコントロールを可能にし、詳細失うことなくゲームを観察することができるように、私たちのデバイスの画面上の仮想ボタンで遊んでの主な問題の一つ。ただし、外部制御を使用すると、ケーブルとコネクタの使用、バッテリーのわずかな削減、またはデバイスの画面が非常に大きくない場合は強制的に使用されますが、すべての費用をかけてプレイすることを求める人にとっては、わずかな不便です。コントロールをサポートするさまざまなタイトル、または私たちが見つけることができるさまざまなクラシックコンソールエミュレーターで、この周辺機器をさらに活用します。コントローラーには多くの種類があり、すべてが目的を達成しますが、Xbox 360およびPlayStation 3コントローラーは、2つのジョイスティック、4つのトリガータイプのボタン、および人間工学のおかげで、目的を最もよく満たすものになります。
最初に現れる問題は接続です。外部USBコネクタがありますか?Acer Iconia A500のようなタブレットにはその利点があり、私たちがしなければならないことは、それをデバイスに接続して(ボタンの構成後に)プレイすることだけです。一方、タブレットまたはモバイルにこのコネクタがない場合は、ほとんどの場合、On The Go USBケーブルを使用できます。これは、適度な価格(約3ユーロ)で、デバイスの従来のマイクロUSBコネクタを外付けUSBコネクタにより、コントローラを問題なく接続できます。Xbox 360やPlayStation 3コンソールなどの多くのコントローラーは、Bluetoothテクノロジーのおかげで接続できます、しかし、バッテリーの使用が強調され、同じもののインストールはさらに複雑です。
プログラムやゲームのほとんどは、我々の使用は、すでにデバイスを認識し、我々はしなければならないこと「ボタンをマップ」(私たちはそれを後で説明します)、それ以外の場合は、いくつかの余分なアプリケーションは、それを達成するために必要となるなど、 、SIXAXISコントローラいますジョイスティックとボタンを押すことを調整することもできます。また、さまざまな機能を割り当てて、タッチプロファイルの助けを借りてタッチスクリーンのみを使用するゲームとコントローラーを互換性のあるものにすることもできます。
リモコンが接続されて認識されると、「マッピング」と呼ばれるボタンの割り当てが行われます。このプロセスでは、各ボタンにアクションを割り当て、ボタンの数に応じて、追加の特別なオプションを追加して改善しますゲームプレイ(ゲームを最小化したりクイックゲームを保存したりするためのボタンがすぐに利用できます)。したがって、外部デバイスを許可する各アプリケーションでは、構成を通じてボタンごとにこれらのアクションを割り当てることができます。そうでない場合で、上記のアプリケーションのいずれかを使用する必要がある場合は、デバイスを「ルート化」する必要がある可能性が非常に高いそうしないと、接続されたUSBデバイスが認識されません。
あとは、ボタンの設定を試し、Google Playで見つけることができるゲームを、すべてのAndroidゲームのメインツールとなる携帯しやすい周辺機器の助けを借りて、より優れたプレイアビリティで楽しむことです。モバイルプレイのスタイルの変化を表しています。少しずつ、力が増しており、仮想ボタンを使用するゲームの大部分は、コントロールをコントロールシステムとして受け入れます(タッチコントロールを脇に置く必要はありません)。すべて、コンソールゲーマー、ビデオゲーム周辺機器のファン。