ハイを目指してフロップになった10の発明

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歴史を通じて、スケッチやせいぜいプロトタイプ(多くの場合、幸運なことに人類にとっては幸運なこと)を超えることのない発明が何千もありました。しかし、市場に到達することは決して成功の理由ではありません。何百というものは、強力なブランドによって支えられた素晴らしいプロジェクトであり、強力な着陸の後、最も悲惨なものに終わります。MySpaceのように、飢え死に苦しむ人もいた。スキフのような他のものは地球の表面から姿を消した。または、Google Glassのような他のアプリケーションが巨大にクラッシュしました。ここでは、テクノロジーの世界に革命もたらすと約束された10の発明まとめ、今日は牧草地です。

私のスペース

10年足らずで、ソーシャルネットワークは多くのことを行いました。生まれること、成長すること、勝利すること、すべての世代の生活に忍び込むこと...そして最悪の場合、上から崩壊すること。これは、歴史上最初の優れたソーシャルネットワークと呼べるものです。ミュージシャンやアーティストが自分のアートを他のユーザーと共有した最初の素晴らしいコンバージェンススペース。彼にとって残念なことに、このセクターでの新しい企業の出現は彼のキャリアを終えました。今日では、検索エンジンと音楽コンテナのハイブリッドとして存続しています。Facebookのクローゼットにもう一つの死体...

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ガファスグーグル

Googleは非常に巨大な会社で、年間のプロジェクトポートフォリオに数千のプロジェクトが保存されています。それらの何百人も、最良の場合には、実を結ぶために必要な資金を持っています。最も約束し、最終的にヒンデンブルクのように爆発したプロジェクトの1つはGoogleメガネでした。未来の仮想アシスタントになることを約束した未来の発明。その絶対に法外な価格と、Googleとプライバシー権の間の奇妙な関係により、プロジェクトはしぼんで、技術の歴史における偉大な好奇心の一部になりました。

バーチャルボーイ

たくさん。仮想現実メガネが任天堂はすでに現実には1995年にこの技術の背中を選んだ、現実のものとなったロング前に、バーチャルボーイは、画面だったそのリモートコントロールによって管理され、目から数インチを置きますケーブルで接続されています。特にその1年後、グラフィックスとゲームプレイがはるかに豊富なゲームコンソールであるPlayStationが市場に登場するようになったため、この製品の秋は大いに盛り上がりました。それをいじりに来た人は、めまいがオンラインになってから5分以内に起こったとさえ言っています。

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ノキアNゲージ

商標として地球の表面から完全に姿を消し、フィンランドを経済危機に陥れる前に、ノキアは通信会社としての最盛期にNゲージを立ち上げました。完全には考えられていなかった、電話とゲーム機のハイブリッド。特に電話として使用する場合は、ヘッドセットとマイクが一緒に配置されているため、デバイスを「横に」配置する必要がありました。また、ゲームの品質は当時の他のポータブルデバイスの品質とはかけ離れていました。それでも、スカンジナビアブランドは、2年後にNokia N-Gage QDシルバーをリリースします。これは、電話の最初で唯一の進化形です。

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ドリームキャスト

おそらく、投資収益率で最も失敗したゲームコンソールです。任天堂64とソニーのプレイステーションと競合するセガの動きは、数年後、他の2つに対抗するための適切なキーを見つけることができず、苦しい3位になりました。特にソニーがPlayStation 2発売を予想していたとき、コンソールは2世代の水域の間に残され、計器としての品質の欠如よりも計画の欠如のために失敗した。セガの頸静でカット年間のドラッグや市場の一角にある神話の日本のビデオゲーム会社で終了しました。

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ベータ

プレイヤーの永遠の戦いで、ベータ版はVHSに負けました。何年か後、レーザーディスクはブルーレイに対抗してDVDまたはHD-DVDに対抗するためです。今日、それは80年代のポップカルチャーの神話であり、その古代のプレーヤーは今日多くの家で装飾的な要素として使用されています。その時代の神話と、最終的に何も起こらなかった生殖システムのためにその日に数ペセタを費やしたすべての人にとっての失敗。

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セグウェイ

彼らが世界を変えようとしているように見えて、ついに現実に出会ったそれらの発明のもう一つ。1つ目は、脚の基本的な使用法をポットのそれと置き換えるために、誰もが最低1,000ユーロほどを持っているわけではないためです。2つ目は、特定の地域の法律により、セグウェイが偽の法定範囲内に置かれ、承認されていない車両であるため、歩道(電動車両であるため)または道路上を循環できなかったためです。時間が経つにつれて、観光の世界で小さな市場ニッチを獲得し、怠惰な旅行者の交通手段として機能しました。

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マイクロソフトボブ

Internet Explorerブラウザーの進化を考えると、Microsoft Bobをアメリカ企業の歴史の中で最大の商業的大失敗として認定することは非常に困難です。しかし、1995年にマイクロソフトからリリースされたこのソフトウェアは、当時ビルゲイツが率いた同社の最初の商業的打撃の1つでした。別の観点から劇を見ると、プロジェクトとボブのコンセプトの考案だけでなく、全体の開発を担当したのは彼の当時のガールフレンド、メリンダフレンチでした。初心者ユーザーがオペレーティングシステムにすばやく簡単に統合できるように設計されており、ユーザーが簡単にナビゲートできる "家具付き"の家をシミュレートしました(たとえば、タイプライターはワードプロセッサでした)。

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ズーン

マイクロソフトの悲惨な失敗を続けています。iPodがエンドユーザーが受け入れた一連の癖からの暴走の成功だった場合、Zuneはまったく逆でした。奇妙で独特の音楽サブスクリプションサービスを含んだiPodの「コピー」は、概念的には先駆的ですが、今日のSpotifyやApple Musicなどのストリーミングサービスとはかけ離れています。それは市場で足場を得ることなく、ほぼ10年後に5年以上前に廃止されました。

スキフリーダー

ワールドフェアによってテクノロジーの未来として提示され、地球の表面から姿を消した発明の1つ。さまざまなインターネットフォーラムのゴシップは、電気通信の大御所ルパートマードックがテクノロジー全体を購入し、彼のオフィスの引き出しに永遠に保管したと主張しています。スキフは、読書の未来として数年前に生まれました。新聞のように読書をシミュレートする柔軟で防水性のある電子書籍です。このテクノロジーについては5年以上何も知られておらず、その当時、万能のiPadでさえもそのような特定の未来がなかった市場を征服しようとさえしなかったのはなぜですか。