Splix.io、Slither.ioの目撃者となる新しいゲーム

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Slither.ioに退屈ですか?この大規模マルチプレイヤータイトルを引き続き楽しむための新機能とスキンが不足していますか?さて、ここでソリューションを提示します:Splix.io。はい、それらのゲームの別の1つは.ioで終了し、単純なメカニズムとコンピューターのブラウザーを直接使用して、何時間もの悪徳と楽しみを保証します。異なる機械的娯楽の時間のかなりの数を確保し、機敏なアイテム。

これは、特定のコモドールゲームの白髪の人に思い出させるスキルゲームですが、Slither.ioの哲学から直接引き出されます。まず第一に、主人公はまだ一種のヘビだからです。 2つ目は、世界中のプレイヤーと同じマップでプレイされ、本物のライバル関係を築くためです。 3つ目は、ソーシャルネットワークでゲームに関するコメントを共有した後にゲームパターンカスタマイズするなど、その他の追加機能があること、またはゲームが高速でイライラすることです。

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考え方は簡単です。可能な限り多くのマッピングを征服します。これを行うには、グリッド上の任意の方向に移動できるポイントを制御します。その後ろに、このポイントは、私たち自身の色の地形に戻ると、征服されたエリアを区切るトレイルを残します。その領域は、完了すると、色とスコア追加され、タイトルのリーダーボードに登ることができます。ここまでは、すべてが多かれ少なかれ簡単です。

問題は、私たちが一人プレイすることは決してないことです。また、地面を征服したい他のプレイヤーの存在が、ゲーム全体を通して私たちを守っています。他のプレイヤーが私たちのゲームオーバーをマークするために私たちのトレイルを横断するのに十分です。私たちが安全であるのは、私たちの色の範囲内にいるときだけです。もちろん、私たちは敵が死ぬ必要はありません。私たちが自分の目覚めに遭遇した場合にもゲームを終了します。そのため、実行する前に各動きについて十分に検討し、とりわけ注意する必要があります。

これを念頭に置いて、ゲームは私たちの快適ゾーンから抜け出します。地面を少しかむと、あまり危険を冒さずに写真を色に変えることができます。少しずつ、それ自身のより広い領域が達成されていますが、他の敵から守られなければならないという事実を見失うことはありません。

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Splix.ioで最もおもしろいのは、プレイヤー間戦闘が発生する可能性があることです。すでに征服された2つのエリアが隣接している場合、特に敵が近くにいて、そのエリアでの影響力を終わらせるために航跡を切断したい場合は、敵の地形ダイブすると緊張の本当の瞬間が生まれます。複数のプレイヤーの忍耐と神経を終わらせる必死の戦い。

Slither.ioのもう 1つの違いは、Splix.ioが直接、キーボードの矢印キーでのみ再生されることです。結局のところ、地形は四角形であり、これらの矢印を使用できる方向は4つだけです。

このゲームは、インターネットブラウザを介して完全に無料で楽しむことができます。もちろん、一定数のゲームごとに、新しいゲームに道を譲る前に広告が導入されます。ウィルSplix.ioはとしても成功としてSlither.io