ギルドウォーズ2チート、レース、クラスガイド

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ギルドウォーズ2が提供するさまざまなクラスとティリアの最も注目に値する種族は、私たちをしばらくの間、初めて私たちにするキャラクターを考えさせたり、あるスタイルまたは別のスタイル決定するまですべてのスキルを繰り返し試したりします。ギルドウォーズ2の世界を簡単始めるために、アバターの作成で選択できるすべてのクラスとレースの主な違いについて説明します。

レース:彼らはいくつか持っているスキルの面でわずかな違いを、しかし、彼らの主なハイライトは、ゲームのストーリーや外観です、我々が決めることに優れているので、私たちはこれでレースクラスの組み合わせのために私たち自身の味や見た目より快適に。それでも、私たちがプレイしているレースとあなたが持っているツールを知ることは素晴らしいことです。

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ノルン

ノルディックパーエクセレンスの品種であり、接近戦や、一時的に同伴するペット(ヘビワタリガラスなど)に重点を置いたスキル備えています。彼らの最も興味深い能力はエリートであり、あなたを北欧の精神的な動物のいずれかに変えます:カラス、クマ、オオカミ、ユキヒョウ。

チャー

このサガの最初の分割払いで人間のアーチ型の敵がプレイ可能なレースとして利用可能になり、チャール戦闘とエンジニアリングに基づいて戦争と分隊の間で古いアスカロンに定住しました。彼らにはさまざまな用途のスキルがあり、その中で戦闘の叫び際立ちます。これにより、プレイヤーとすべての同盟国さまざまなメリットがもたらされます。これは、特にプレイヤー対プレイヤーの世界で高く評価されます

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人間

フランチャイズの最初のプレイ可能なレースは、ライオンズアーチに近い新しい場所に再建され、かつて彼らから奪われたものを取り戻す精神でいます。古い神々の祝福がから、複数の用途を持っている人間の主要な能力になりますバルタザールに身を変換する癒しの時間の短い期間のため。

阿修羅

知識と技術の専門家である小さなAsuraは、最初のギルド戦争の終わりに知られるようになった種族であり、その文明は大きな進歩によって進歩しました。彼らはクラスの任意のタイプであってもよいが、阿修羅は、プレイヤーとその同盟国の両方を果たす能力を持っている彼らができるような攻撃は、または私たちを守ることを敵や召喚ロボットに混乱を引き起こし、そのエリートの能力はもちろんのこと:スーツをユニークな能力に満ちたバーを与えるロボット。

シルバリ

Sylvariはある植物の男性の1 ティリアの最年少レース大地から生まれた、自分の文明を形成しています。それらの能力は、ユーザーや他の仲間を癒すことから、さまざまな動物の霊を召喚して短期間に戦闘に参加すること、または近くのすべての仲間を癒すルーツを作成することまでさまざまです。

クラス:私たちの味が、1つに基づいて、もう一つの選択肢私たちは2ギルドウォーズをプレイする方法を決定します 3明確なアーキタイプがあります:兵士(ガーディアンと戦士)、冒険者(シーフ、レンジャー、およびエンジニア)、そして学者(エレメンタ、ネクロマンサー、およびメスマー)は、それぞれ1 さまざまな戦闘スタイルで異なる長所と短所、可能な武器や能力の様々な。各クラスは、ミッション、ダンジョン、またはプレイヤー対プレイヤーの戦いで重要な役割を果たすので、ゲームで私たちの仕事がどのようになるかを知るために各クラス何を持っているかを知ることを強くお勧めします。

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ガーディアン

それらは典型的な戦車クラスであり、エリアのダメージ、防御、治癒を完璧に組み合わせて、長い戦闘に耐えられるバランスをとりますあらゆる種類の近接武器や、杖、杖トーチスポットライトなどのセカンダリ武器を使用できるため、プレイヤーはより多様な戦闘が可能になります。ガーディアンが利用できるパワーブックのおかげで、彼の最も優れた能力により、戦闘または防御に集中することができます。

戦士

持っていく武器キャラクターで、彼が戦闘に入るときに彼を止められるものはほとんどありません。あなたは持っているシングルと両手の両方から選択する武器のさまざまな、。彼は状況がそれを必要とするときはいつでもタンクすることができます、そして彼の戦いの旗は言うまでもありません、それは戦士の近くのすべての仲間に利益を与えるでしょう。彼は復讐のオプションを持っているので、戦闘は戦死した戦士で終わるわけではありません、そして彼の最後の軍隊を地面から再び上昇させ、短期間の戦いを続けるでしょう。彼のエリート能力には、アドレナリンを生成する彼らからのすべて、倒れた同盟国を復活させる、または私たちを巨大な戦闘機にさえ変える戦闘バナーが含まれます 短い時間に。

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エンジニア

非常に汎用性と非常に興味深いクラス、、戦闘での利点のすべての種類を提供することができるという利点を与え、同盟国を癒すために、ビルド戦闘タレットや爆発物や使用エリキシル。その最も強力な能力により、プレーヤーは、火炎放射器、爆発物パック、エリクサーを投げる武器など、さまざまな発明と武器交換できます。

泥棒

彼は、すべてのRPGの不正だけ今、彼は背景にステルスを取り、乱闘の契約で、より恐ろしいクラスになります。あなたは使用することができます短剣、ピストルをあなたがすることができ、任意の組み合わせで両手に、異なるスキルセットアップを作成し、あなたが最悪の組み合わせは2本の短剣になります(または短剣と剣)と2つの範囲であったピストル。トラップ、戦闘中のステルス、およびさまざまなシールが、泥棒の生来の能力を構成します。

森林警備隊員

このクラスは、ティリアて一人で行くことは決してありません持つ彼らの最初のステップからのプレーヤーを同行する予定可能なペットの様々な。これらの動物を手に入れたいのであれば、ティリア中の動物を探し、その能力の使い方を学ぶ必要があります。ペット以外では、レンジャーはほとんどすべての近接武器からほとんどの遠距離武器まで、ほとんどの種類の武器を使用できるクラスであり、斧の投げや2つの弓の利用に特化していますゲーム。彼の最も注目すべき能力は、パッシブボーナスで敵やアザラシに罠を仕掛けることを彼に提供します。

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ネクロマンサー

他のロールプレイングゲームでは平均を超えるクラスで、他のタイトルよりもはるかに多くの武器のオプションがあり、ダークアートと軸やウォーホーンなどの近接武器組み合わせることができます。手下はネクロマンサーの主要大国の一つ残る人生の盗みと変換と見ているプレーヤーのために、まだ好きな選択をするためのより積極的な魔法遊ぶMMORPGを。

エレメンタリスト

ゲームの主な魔術師は、攻撃を世界のさまざまな要素に基づいて行い、氷の破片や火の壁から大きな竜巻まで、それらを大きな元素能力で具体化します。 空気、火、土、水は、さまざまな種類の能力で私たちのなすがままになります。ただ、要素で曲を変えたり、私たちが運ぶ武器を変えたりするだけです。

催眠術師

混乱は催眠術師の強みであり、対戦相手を条件で満たすだけでなく、戦闘システムに基づいて自分のダブルスを短時間で作成し、それらをマージしてスペルを強化することもできます。複数の武器を使用できるようにするため群衆を支配するクラスとその敵としてのその能力あるメスマーは、プレイヤー対プレイヤーの世界で最も恐れられているクラスの1つになりました。