これらは、歴史上最も売れた10のコンソールです。

ベストセラーのコンソール

ソニーは、プレイステーション4コンソールの販売に関連するデータをリリースしました。これには、後者のすべてのバリアント(PS4、PS4 Slim、PS4 Pro)が含まれています。同社は、コンソールがなんと102を超えたと発表しました。 2013年の発売以来、800万台が販売され、PlayStation 2に次ぐ、史上2番目のベストセラーデスクトップコンソールになりました。これまでのベストセラーコンソールのランキングでは、4番目の位置にあります。 :ゲームボーイとゲームボーイカラーの後ろ、元のプレイステーションの前。残りのポジションは、以下に表示される一連のコンソールによって占められています。

1-Playstation 2(1億5500万台の販売)

オリジナルのゲームボーイではなく、初代のソニーのコンソールすらありません。歴史上最も売れたコンソールはPlaystation 2です。2000年に最初にリリースされたこのコンソールは、DVD再生と音楽CD をサポートする最初のデスクトップコンソールでした。

開発スタジオからの13年間の継続的なサポートの後、FIFA 14およびPES 2014はソニーのコンソール用にリリースされた最後のタイトルでした。

2-ニンテンドーDS(1億5400万台販売)

ニンテンドーDSのどのバージョンも、元のDSとそのそれぞれのバリアント(DS Lite、DSiなど)を覆い隠すことができませんでした。これはプレイステーション2からわずか4年後にリリースさ、ニンテンドーによるサポートが正式に中止されたのは2013年まででした

全世界で1億5400万台が販売され、コンソールにリリースされた最後のゲームは2015年にBig Hero 6でした。ちょうど4年前です!

3-ゲームボーイとゲームボーイカラー(1億1900万ユニット)

ゲームゲーム少年30歳

彼らはおそらく任天堂の最も謎めいたコンソールであるものを見逃すことはできませんでした。昨日30歳になったオリジナルのゲームボーイは、市場に出た最初の商用ポータブルコンソールでした。1989年以降

ポケモンイエローは、好奇心から、ゲームボーイに到達した有名なサガの最後のタイトルでした。その後、前の世代よりも強力な世代が続々とゲームボーイアドバンスでリリースされました。

4-Playstation 4(1億280万台販売)

プレイステーション4

私たちは今日、歴史上2番目のベストセラーのソニーのコンソールになり、グローバルランキングでは4番目になりました。正式には廃止されていませんが、ソニーはすでに2020年のPlaystation 5の発売の可能性について話し合っています。最初のPS4の発売からわずか6年

これにもかかわらず、すでにPS4とPS5で見たように、両方のコンソールが少なくとも3〜4年間共存する可能性が高いです

5-オリジナルのプレイステーション(販売数1億250万個)

ベストセラーのコンソールの歴史

発売から数年経つまでスペインは人気を博しませんでしたが、ソニーによる最初のプレゼンテーションは1994年まで続きました。

その大成功は、主に、コンソール用にリリースされたタイトルの品質(鉄拳、グランツーリスモ、ファイナルファンタジー、FIFA…)、それが提示した3Dグラフィックス、および音楽を再生するためのCD-ROMとの互換性によるものでした。第1世代のPlaystationについて最も興味深いのは、間違いなくその製造中止日です。2006年までであり、したがってPS2およびPS3と共存しています。

6-ニンテンドーWii(販売数1億160万個)

任天堂で最も人気のあるデスクトップコンソール。ニンテンドースイッチとはほど遠い、3500万台を超える販売台数を誇るニンテンドーWiiは、ジェスチャーや動きを介したインタラクションにより、世界中で1億1,000万台を超える売上を達成しました。

その成功の一部は、インターネットからダウンロードしたゲームをインストールするためにシステムをハッキングする可能性にも影響を受けました。また、コンソールが10年以上市場に出てから2017年までオーストラリアと北米(2014年はヨーロッパ)で廃止されなかったのも興味深いことです。

7-プレイステーション3(8,740万台販売)

プレイステーションの3回目のイテレーションで、2006年にリリースされた最初の1年間に、プレイステーション2とオリジナルのプレイステーションも使用されました。

これは、次世代のコンセプトを導入した最初のコンソールであり、当時市場に出ていたコンソールを大きく飛躍させたグラフィックスを備えています。タイトルのグラフィック品質を超えて、主な目新しさは内部にありました。初めて、そのアーキテクチャはコンピュータのアーキテクチャに基づいていました

このため、一部の企業はそれぞれのゲームをPCに移植しましたが、それらの最適化の欠如は後にソニーのコンソールに対して明らかになりました。ブルーレイディスクと互換性についての特別な言及。

8-Xbox 360(85.8百万台販売)

PS3へのマイクロソフトの対応も、その出発時に成功しました。世界中に約8,600万台が分散しており、IBMおよびATI(現在はAMD)と共同で設計されました

2015年に発表され、Playstation 4よりもパフォーマンスが低いことで有名でした。製造コストが高いため、同社はこの同じコンソールの2つのバリアント、Xbox 360 EliteとXbox 360 Arcadeを流通させ  ました。プレミアムとコア。

その後、2013年に最後に配布された360のバージョンであるSシリーズとEシリーズに加えて、エリートという名前の別のパッケージが発売されました。

9-ゲームボーイアドバンス(販売数8150万個)

最高のコンソール2019

2001年から2008年に製造されました。技術セクションについて話しても、それほど大きな進展はありませんでした。画面解像度では、この改善は実質的に無視できました。160x 144ピクセルから240 x 160ピクセルに

これに加えて、最初のタイトルにはLCDパネルの色を強調するガンマ補正がありませんでした。SPバージョンが登場するまで、バックライト付きの画面やバッテリーはありませんでした

10-PSP(7,640万個販売)

ポータブルコンソールにおけるニンテンドーへのソニーの答えは、プレイステーションポータブルとしても知られているPSPの手から来ました。2004年に発表され、その歴史を通じて、グランドセフトオートサガ、ゴッドオブウォー、メタルギア、キングダムハーツなどの象徴的なゲームを発表してきました。

残念ながらPS Vitaはそれほど人気が​​ありませんでした。販売数は2000万を超えません